3B hasta: MakeHuman temel modeli ve iskeleti (CC0). Labirent ölçeği görünürlük için büyütülmüştür; yüze yakınlaşınca gizlenir.
Hasta sandalyede dik oturur ve en az 1 m öndeki mavi hedefe bakar; Frenzel gözlüğü kullanılmaz, çünkü testin amacı hedefe bakarken gözün başın tersi yönünde dönüp hedefi kaçırmamasıdır. “Gözlere yakınlaş” görünümü hedefin yerinden, karşıdaki gözlemcinin bakışını gösterir. Baş savrulduktan sonra bir süre o konumda tutulur, sonra yavaşça orta hatta döndürülür; uygulayıcı arkada durup başı kavrar. Baş, öngörülemeyen anlarda küçük açıyla (10–20°) hızla savrulur: lateral düzlemde tepe hız 150–250°/sn, dikey düzlemlerde 100–200°/sn [48, 57, 58]. Baş sağa savrulunca gözler sola, sola savrulunca sağa döner; kazanç normalde lateral kanallarda 0,8–1,2, dikey kanallarda 0,7–1,2’dir [57]. LARP için baş sağa, RALP için sola yaklaşık 45° çevrilir, hasta yine öndeki hedefe bakar; savurma burun aşağı ve yukarı yönde yapılır.
Hasta sırtüstü, baş 30° fleksiyonda (lateral kanal dikey). Her irigasyon 180 sn izlenir; yanıt 15–30 sn’de başlar, 60–90 sn’de tepe yapar. Hız seçeneği kalorik süreyi hızlandırır.
Sürükle: döndür · Tekerlek: yakınlaş
Kanal düzlemleri BT ile ölçülmüş ortalama yönelimlerdir (Della Santina ve ark. 2005); kanal yarıçapı 3,2 mm. Lümen ve partiküller görünürlük için büyütülmüştür. Oklar endolenf akımını gösterir: turuncu uyarıcı, mavi inhibitör.
Frenzel görünümü · muayene eden gözüyle: hastanın sağ gözü ekranın solundadır.
Baş sabit: gözler başa göre çizilir. Yere göre: görüntü, yer yönü ekranda hep aşağıda kalacak biçimde döner (kısayol: G).